Quantcast
Channel: Civilization III —Блог о глобальных компьютерных стратегиях
Viewing all articles
Browse latest Browse all 19

Ядерная зима –сценарий для Civilization III: Conquests

$
0
0

Этот вымышленный сценарий, сделанный для версии игры «Civilization III Conquests», переносит вас в радиоактивные снега изуродованной ядерной войной Земли. Каким быть ее будущему – решать вам.
Специально для этого сценария созданы три новые технологические эпохи, содержащие 80 технологий, около 70 новых построек и чудес света, около 50 новых юнитов, новые ресурсы, новое действие рабочего, два новых типа поверхности земли, четыре специфических линии развития.
Заново сделанная цивилопедия.

Народы:Италики, Эллины, Англы, Пройсы, Франки, Русы, Швабы, Свионы, Кастилы, Гэллы

Режимы правления:Республика, технократия, натуросоциум, военная демократия

Эпохи: Пробуждение, становление, расцвет

Оригинальные юниты:
Варвары-мутанты и общие:Воин, пустынная крыса, мутант-очиститель, дикий, двухголовый, женщины, жертва, каботажная лодка, штурмовой катер, броненосец, батискаф
Классики:Стрелок, пехота, расчет, современная кавалерия, бронеавтомобиль, мотопехота, легкий танк, тяжелый танк, пушка, артиллерия, ракетно-артиллерийский комплекс, зенитка, воздушный шар
Технократы:Арбалетчик, аркебузер, хомофабер, пулеметный мотобайк, механическая пехота, терминатор, швебепанцер, плазматанк, реактивная установка, бронекрейсер, штурмовое орудие, боевой флайер
Друиды:Лесной стрелок, волки, заклинательница огня, огненный элементаль, болотный отравитель, кислотный дух, призыватель молний, электрический джин, повелитель камней, каменный валун, звездочет, пегас

Воины:Варвар, мародер, рейдер, налетчик, конный воин, штурмер, саботер, патрульный кар, цербер, бульдог, носорог, катапульта, гирокоптер

Правила и условия победы:

Год 2120 н.э.зимнеядерного века. Долгие годы странствий в поисках незараженной местности привели нас в эти земли. Старейшины утверждают, что эти места благоприятны для основания долговременного поселения. На Вас возлагается ответственность по основанию данного поселения и за восстановление популяции нашего народа. Мы наделяем Вас абсолютными полномочиями и верим, что с годами Вы превратите эти земли в цветущее государство!

Правила изменены для этого сценария.
Существуют четыре линии специфического развития с соответствующими режимами правления, постройками, юнитами, религиями и мировоззрением.

Как пятая линия присутсвуют варвары-мутанты, которых Вы можете нанимать или приручать для специфических заданий, связанных с зараженной радиацией местностью. Также Вы можете нападать на их деревни в целях захвата женщин – приток свежей крови очень важен для вашего этноса для предотвращения внутригенетических мутаций.

Основная часть земли либо изуродована последствиями ядерных бомбардировок прошлого столетия, либо покрыта радиоактивным снегом и инеем. Последние могут вызывать у ваших людей тяжелые заболевания и мутации, поэтому, используя новую способность рабочих, дезактивируйте окружающие земли.

Победу одержит цивилизация, которая за предстоящие 600 лет сумеет добиться председательства в Великой Ассамблее, или цивилизация, чья суммарная культура равна 50000 (один город – 10000), или обладатель 50% населения и территорий.

Историческая справка

Зима. Холодно. С серого закопченного неба мелкий снег падает на истерзанную обезлюдевшую землю. Сильные порывы ветра подхватывают его, кружа яростной поземкой, заметая следы прошлого.

Темные руины городов ощерившись взирают пустыми глазницами домов на скрюченные обрывки дорог, обугленные пальцы деревьев, воронки и кратеры. Тяжелой дланью прикрыл мрак останки былого.

В одной из подвальных расщелин мелькнул настороженный блеск глаз. Что-то еще живет во всем этом? Что видят они? Будущее? Но какое? И есть ли оно..?

На мгновенье ветер стих и стал слышен заунывный скрип приближающихся колес. Из пелены дождя и снега выплыла одинокая вагонетка, гулко стуча колесами по изъеденным ржавчиной рельсам. Вагонетка…

Сотню лет назад с упоением маньяка насиловал человек Землю и потрошил ее недра, да так сноровисто, что в 21 веке проблема ресурсов всерьез нависла над будущим.

Но еще более важной и сложной задачей стала проблема отходов жизнедеятельности быстрорастущего человечества. Рост потребления привел не только к росту прибылей производителей, но и к еще большему росту отходов. Загрязнение окружающей среды и перенаселенность стали причиной климатических изменений на планете. За какие-то сто лет население Земли выросло более чем вдвое и процесс этот продолжался в геометрической прогрессии.

В этой связи человек, что жил там где умирает солнце, принял доселе беспрецедентное решение: используя свои достижения в развитии климатических, тектонических, ядерных и биологических технологий, искусственно сократить население земель где солнце рождается, сократив тем самым как рост потребления ресурсов, так и рост отходов жизнедеятельности. Но за первым шагом следует и второй…

Катится вагонетка, исчезая за пеленой снежного мрака. Рев порывов ветра заглушает жалкий скрип ее ржавых колес. Заметает мелкой поземкой оставленный ею след. Холодно… Зима… Ядерная…

Скачать сценарий Ядерная зима для Civilization III: Conquests

Имя файла: Oleg-Winter.zip
Размер файла: 59.66 MB
Автор: Олег
Жанр: сценарий, модификация
Требует: Civilization III: Conquests
Язык: русский

Ссылки на скачивание:

Установка сценария Ядерная зима

  • Внимание! В целях снижения веса сценарий сделан так, что запрашивает ряд файлов из других сценариев фирмы-производителя (Rise of Rome, WWII War in Pacific…).
  • Во избежании недоразумений убедитесь, что Вы правильно установили сценарий (см. установка сценария). Сценарий (папка Oleg-Winter и файл «0 Ядерная зима.biq«) должны лежать в одной директории вместе с папками сценариев фирмы-производителя.
  • Если по каким-либо причинам эти сценарии у Вас отсутствуют, либо их файлы битые, либо еще что-то, то скачайте и установите Сценарии-конквесты на русском для Civilization III: Conquests.

Viewing all articles
Browse latest Browse all 19

Trending Articles